Death Stranding 2: Expansão Esperada para Xbox Após Declarações de Kojima

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Romiro Ribeiro 9 novembro 2024

Death Stranding Reescrevendo a História dos Exclusivos nos Games

Em um anúncio que pegou muitos fãs de surpresa, Hideo Kojima, um dos mais renomados criadores de jogos do mundo, revelou que seu jogo aclamado, Death Stranding, chegará aos consoles Xbox Series X|S. Esta notícia marca uma significativa mudança na dinâmica dos jogos eletrônicos, pois anteriormente o título estava disponível apenas para o console PlayStation. A decisão de trazer Death Stranding para outra plataforma destaca um novo capítulo onde as barreiras dos jogos exclusivos começam a se dissipar.

Death Stranding, originalmente lançado em 2019, encantou os jogadores e críticos com sua narrativa envolvente e design de jogo inovador, além de um elenco impressionante que conta com nomes como Norman Reedus, Mads Mikkelsen e Léa Seydoux. Com o lançamento da versão Director’s Cut no Xbox, os jogadores agora terão uma experiência aprimorada, beneficiando-se de melhorias técnicas e conteúdo adicional que aproveitam ao máximo as capacidades dos modernos consoles Xbox Series X|S.

Comemorando o Aniversário de 5 Anos e a Expansão Global

Comemorando o Aniversário de 5 Anos e a Expansão Global

Para comemorar o quinto aniversário de Death Stranding, a Kojima Productions junto com a 505 Games anunciou diversas promoções específicas para cada plataforma, incluindo um desconto de 50% na compra do jogo para Xbox Series X|S. Além disso, membros do Amazon Prime poderão acessar gratuitamente Death Stranding via Luna, a plataforma de jogos em nuvem da Amazon, no mês de dezembro. Estas ações não só celebram o legado do jogo, mas também ampliam sua audiência, permitindo que mais jogadores possam usufruir desta obra inovadora.

Nova Era de Acessibilidade nos Jogos

A chegada de Death Stranding ao Xbox e Luna simboliza a tendência crescente de que exclusividades de console são, na verdade, temporárias. Este fenômeno é extremamente positivo para a indústria de jogos, pois estimula a competição saudável entre as empresas e incentiva a inovação e diversificação das experiências de jogo. Os jogadores agora têm a oportunidade de desfrutar de títulos de alta qualidade, independentemente do console que possuam.

Naturalmente, enquanto alguns fãs mais tradicionais possam sentir falta de certos títulos exclusivos, a disponibilização mais ampla de jogos como Death Stranding sublinha a essência do mundo dos games: unir as pessoas através de histórias e experiências compartilhadas, rompendo as barreiras das plataformas.

A Promessa de Death Stranding 2 no Horizonte

A Promessa de Death Stranding 2 no Horizonte

A expectativa cresce ainda mais com as recentes declarações de Kojima sobre Death Stranding 2, alimentando a esperança de que a sequência também chegue ao Xbox. Embora nenhuma data oficial de lançamento tenha sido confirmada para o Xbox, um novo trailer intitulado "Death Stranding 2: On the Beach" confirmou que o lançamento está programado para 2025. Esta narrativa promissora continua o legado de Death Stranding, com a participação de talentos de renome global e elevando ainda mais os padrões de qualidade no universo dos jogos.

O jogo continua sendo uma testemunha do poder da narrativa e da inovação nos videogames, e a decisão de abrir estas histórias para uma audiência mais ampla certamente estabelece um rumo audacioso e emocionante para o futuro dos jogos eletrônicos. Com o preço atual de R$ 79,50 na Microsoft Store, os jogadores estão mais acessíveis do que nunca a mergulhar na experiência única oferecida por Kojima.

11 Comentários

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    Germano D. L. F.

    novembro 10, 2024 AT 04:29
    FINALMENTE! 😍 Depois de anos de exclusividade idiota, o Xbox tá pegando leve e trazendo jogos de verdade. Death Stranding é arte interativa, ponto final. Quem não jogou ainda tá perdendo uma experiência que redefine o que é um jogo. 🚀
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    valderi junior

    novembro 12, 2024 AT 00:10
    É bom ver o jogo chegando em mais lugares. A história é linda, mesmo quem não gosta de jogos lentos acaba se envolvendo. Acho que isso ajuda a unir mais gente no mundo dos games.
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    Renata Dutra Ramos

    novembro 12, 2024 AT 11:25
    Isso é um marco histórico, realmente... a dissolução das barreiras de plataforma, a democratização da experiência narrativa, a reconfiguração do paradigma de exclusividade... E isso tudo, com uma trilha sonora que é quase um personagem, e uma direção de arte que mistura surrealismo, existencialismo e biomecânica... UAU!!!
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    Ana Paula Santos Oliveira

    novembro 13, 2024 AT 20:17
    Alguém acha estranho que isso tá acontecendo AGORA? 🤔 Kojima tá sendo comprado pela Microsoft... ou será que o Xbox tá fazendo um acordo secreto com a Kojima Productions pra controlar o mercado de jogos de arte...? E o que será que tem no DLC oculto que ninguém viu ainda? 🕵️‍♀️💥
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    Josiane Barbosa Macedo

    novembro 15, 2024 AT 11:09
    Que bom que mais pessoas vão poder experimentar isso... eu chorei no final da primeira partida, e não tô nem um pouco envergonhada. É um jogo que te toca de um jeito que poucos conseguem. ❤️
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    Priscila Aguiar

    novembro 16, 2024 AT 11:36
    Será que o Death Stranding 2 vai ter suporte a controle de voz? E se o Stranger tiver uma versão com IA que aprende com o jogador? 😮
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    Dyanna Guedes

    novembro 16, 2024 AT 20:52
    Isso aqui é tipo um abraço pra todo mundo que sempre sonhou em jogar isso, mas não tinha PlayStation. Muito lindo, de verdade. 💕
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    Bruna Nogueira Nunes

    novembro 17, 2024 AT 19:02
    eu acho que... talvez... o fato de o jogo ter chegado ao xbox... seja um sinal de que a gente tá aprendendo a ser mais gentil uns com os outros... não só no jogo, mas na vida... sabe? 🌱
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    Alinny MsCr

    novembro 18, 2024 AT 03:16
    OH MY GOD, EU SABIA! Kojima tá sendo forçado a vender o jogo pro Xbox, e o DLC oculto é um easter egg que revela que o Stranger é na verdade Bill Gates em forma de nuvem! 🤯💀 E o preço de R$79,50? É uma armadilha! A Microsoft vai cobrar R$200 no próximo patch! 🚨
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    Satoshi Nakamoto

    novembro 18, 2024 AT 06:22
    Você não entende. Isso é um teste. Kojima não quer que você jogue. Ele quer que você pense. O fato de você estar feliz por isso... é exatamente o que ele planejou. O jogo é um espelho. E você? Você está pronto para olhar no espelho?
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    william levy

    novembro 18, 2024 AT 09:22
    Na verdade, a versão Director’s Cut no Xbox não aproveita plenamente as capacidades do hardware por conta da limitação da API DirectX 12 Ultimate em relação à ray tracing dinâmico e ao DLSS 3.5, que não está implementado - a menos que a Kojima Productions tenha feito uma customização da engine, o que é improvável dado o histórico de otimização da Sony. O ganho real é de 15-20% de frame rate médio, nada mais que isso.

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